Угловые дефекты многогранника в сумме дают 720°
У каждой вершины объёмной фигуры есть угол, точнее говоря, угловой дефект, который показывает, насколько вершина плоская или острая. Почему угловые дефекты любого выпуклого многогранника в сумме дают ровно 720°? Эта статья — текстовая версия нашего видео, с иллюстрациями, которые можно вращать и складывать самому.
Перетащите, чтобы повернуть.
Если вершина плоская, угловой дефект равен 0°. У куба угловой дефект — 90°. А у очень острой вершины, как последняя на рисунке ниже, угловой дефект — 270°. Но у любого выпуклого многогранника сумма угловых дефектов — 720°.
Перетащите, чтобы повернуть.
Что такое угловой дефект
Давайте уточним, что такое угловой дефект. Когда из многоугольников складывают паркет, внутренние углы в сумме должны давать 360°. Но если многоугольники должны стать частью многогранника, то нужно оставить зазор, чтобы вершина могла сложиться. Сумма этих внутренних углов должна быть меньше 360°. А то, насколько она меньше 360°, и есть угловой дефект.
Убедитесь в этом сами, сложив несколько вершин ниже. Сколько бы ни было многоугольников, зазор закрывается ровно тогда, когда вершина складывается в угол.
Перетащите, чтобы повернуть.
Но почему сумма угловых дефектов многогранника равна 720°?
Разбиение граней на треугольники
Упростим задачу: пусть все грани — треугольники. Так можно считать, ведь любой многоугольник можно разбить на треугольники. И угловые дефекты от этого не изменятся, потому что сумма углов в каждой вершине останется прежней. Какие-то углы разделятся, но их сумма не изменится.
Формула Эйлера: V - E + F = 2
Нам нужно знать одну вещь: у любой выпуклой фигуры число вершин, V, минус число рёбер, E, плюс число граней, F, равно 2. Если вы этого не знали, мы быстро это покажем, нарисовав фигуру на поверхности сферы, — так можно сделать с любой выпуклой фигурой. Нас интересует величина V - E + F.
Уберём ребро между двумя гранями, превратив две грани в одну и уменьшив число рёбер и число граней на единицу. V - E + F не меняется. Будем повторять это, пока не останется одна грань: грань, покрывающая всю сферу.
Раз сфера — единственная грань, оставшиеся рёбра просто соединяют вершины, разбросанные по сфере. Эти вершины можно убирать вместе с ребром, которое соединяет их с остальными. То есть мы убираем одну вершину и одно ребро. И снова V - E + F не меняется. Если продолжать так дальше, в конце останется одна вершина: одна вершина, одна грань и ни одного ребра. Значит, V - E + F = 2.
А раз оно никогда не менялось, V - E + F всегда было равно 2. Это верно для любой фигуры, которую можно нарисовать на сфере, а так можно нарисовать любой выпуклый многогранник.
| V | E | F | V - E + F | |
|---|---|---|---|---|
| Тетраэдр | 4 | 6 | 4 | 2 |
| Куб | 8 | 12 | 6 | 2 |
| Додекаэдр | 20 | 30 | 12 | 2 |
Фигура из треугольников
Итак, представим выпуклую фигуру, целиком состоящую из треугольников. Мы уже знаем, что V - E + F = 2. Число треугольников, то есть граней, равно F. У каждого треугольника три ребра, но каждое ребро принадлежит двум треугольникам, а не одному, поэтому число рёбер равно числу граней, умноженному на 3 и делённому на 2:
Подставив число рёбер в формулу V - E + F = 2, получим:
Значит, число вершин равно 2 плюс половина числа граней. Помните, что это верно, только если фигура состоит из треугольников. И заметьте: отсюда следует, что число треугольников не может быть нечётным, иначе число рёбер и вершин не было бы целым.
| V | E | F | |
|---|---|---|---|
| Тетраэдр | 4 | 6 | 4 |
| Треугольная бипирамида | 5 | 9 | 6 |
| Октаэдр | 6 | 12 | 8 |
| Пятиугольная бипирамида | 7 | 15 | 10 |
| Икосаэдр | 12 | 30 | 20 |
| Любая фигура из треугольников | 2 + \frac{F}{2} | \frac{3}{2}F | F |
Сумма угловых дефектов — 720°
Каков же полный угловой дефект нашей фигуры из треугольников? Если угловой дефект каждой вершины — это 360° минус внутренние углы при ней, то в сумме получится по 360° на каждую вершину минус внутренние углы во всех вершинах.
Сумма внутренних углов треугольника равна 180°, значит, сумма всех внутренних углов — это 180°, умноженные на число треугольников. Итак, полный угловой дефект — это по 360° на каждую вершину минус по 180° на каждый треугольник.
У нас есть формула, выражающая число вершин через число треугольников, V = 2 + \frac{F}{2}, поэтому подставим её сюда и увидим, что всё сокращается, кроме 2, умноженных на 360°:
Так что полный угловой дефект равен 720°.
Любой многогранник и архимедовы тела
Мы уже показали, что из треугольников можно составить любую фигуру, так что доказательство верно и для фигур с любыми гранями. А если все вершины одинаковые, как у платоновых или архимедовых тел, то угловой дефект можно найти, просто разделив на число вершин. Или наоборот.
Например, если в вершине архимедова тела сходятся восьмиугольник, шестиугольник и квадрат, то внутренние углы этих фигур в сумме дают 345°, а значит, угловой дефект — 15°. Тогда число вершин равно 720, делённым на 15, то есть 48 вершин.
Перетащите, чтобы повернуть.
Попробуйте сами
Если хотите сами поэкспериментировать с такими фигурами, на itch.io теперь есть демоверсия 4D Builder. Она в основном для игры с четырёхмерными фигурами, но в песочнице можно строить и трёхмерные многогранники, так что вы сможете сами проверить идеи из этой статьи.
Добавить 4D Builder в желаемое
Напишите, что вы думаете об этом и что ещё вы хотели бы увидеть в будущем, в комментариях к видео.